전체 글 썸네일형 리스트형 마야 무료 모델링, 텍스쳐, 리깅, 애니메이션 사이트 maya free 1) free3d.com/ 무료 3D 모델 - Free3D.com free3d.com 2) www.poliigon.com/ Poliigon - Library of textures, models and HDRs for 3D artists I 've been in 3D for 20 years and Poliigon is one of the best resources I've found! I no longer need to waste time tiling and retouching textures myself, as they're all ready to go. I strongly recommend it. -Iván Zabalza, CEO of Seńa Paula www.poliigon.com 3) 더보기 마야 블렌드쉐이프 maya blend shape 첫번째 [Rigging 탭 - Deform - Blend Shape] : 다양한 형태의 눈 또는 입 모양으로 오브젝트의 형태를 조정할 수 있는 기능 두번째 [Rigging 탭 - Windows - Animation Editor - Shape Editor] : 형태를 잡아준 Blend Shape를 조정하는 기능 **blendShape1 : 큰 틀이라고 생각한다.(눈이면 눈, 입이면 입) **Add Target : 그 틀에 대한 세부사항이다. 표정이 큰 틀이면 Add target을 통해 화남, 슬픔, 웃음 등등의 작은 틀을 만들어 준다. 수치는 1.0 / Edit에 빨간불이 들어와 있을 때 버텍스를 잡고 수정해주고, 수정이 완료되면 Edit를 한 번 더 클릭해 회색불 상태로 만들면 완료된다. 세번째 Set .. 더보기 레퍼런스 영상을 마야로 불러오기 1. 불러오고자 하는 영상을 png로 시퀀스별로 저장한다. 에펙 - 내보내기 - 출력형식 png로 변경 - 렌더링 프리미어로 내보내기 할 경우, 마야 애니 프레임 수와 동일하게 24fps 확인할 것. 2. 마야에서 image plane을 설치한다. 3. 첫번째 이미지 시퀀스를 클릭하고 아래의 이미지시퀀스 박스를 체크해서 눌러주면 완료 더보기 weight skin 위치 [ weight ] Windows - General Editor - Component Editor 더보기 마야 curve-face extrude 페이스 커브 면 뽑기 원하는 커브 모양 따라 오브젝트 만들기 1) 원하는 커브 생성 2) 원기둥 만들고 뽑고싶은 넒이만큼 원기둥 넓이 조정 3) 원기둥의 윗면 or 아랫면만 (원형) 페이스로 잡기 4) 커브 잡고 EXTRUDE - 설정에서 조정하기 더보기 조인트 사이즈 조절 Joint Size 조인트 사이즈 조절 Joint Size Display - Animation - Joint Size... 더보기 마야 턴테이블 턴테이블 애니메이션 하는법 1) 오브젝트 모두 클릭, 히스토리 지우기 2) 프레임 확인 / 24fps == 10초 240프레임 3) 적당한 포즈 선정 4) penels - perspective - new 카메라 5) 카메라 이름 turntablecam이라고 설정 6) 캐릭터 센터피봇 7) animation탭 - visualize - create turntable - 옵션 240 - 방향 설정(오) 8) 달리는 톱니바퀴 아이콘 preferences - settings - time slider - playback - 24fps*1.0배속으로 더보기 Constrain 설명 Rigging탭 - Constrain - Parent (조절자의 움직임T, 회전값R을 조당자가 따라감) - Point (조절자의 움직임T을 조당자가 따라감) - Orient (조절자의 회전값R을 조당자가 따라감) - Scale (조절자의 크기값S을 조당자가 따라감) - Aim (초점을 심어 움직임을 따라감, 조절자가 움직임을 조당자가 계속 바라봄 / 눈) - Pole Vector ( 중간에 움직일 수 있게 만들어 줌 / 다리와 팔 리깅 ) 더보기 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 다음