IT/Unreal engine 썸네일형 리스트형 자연이 우거진 초원 더보기 언리얼엔진4 UI [수업 목표]반갑습니다! 러셀입니다.이번 시간엔 언리얼 에디터의 전체적인 구성과 각 UI의 기능, 그리고 역할에 대해 알아봅시다. [수업 개요]0:53 액터 배치 패널액터 배치 패널은 저번 시간에도 간단하게 살펴봤었죠.언리얼에서 필요한 다양한 사물들, 기능들을 끌어다가 배치할 수 있는 곳입니다. 1:53 월드 아웃라이너앞으로 저희가 배치하는 모든 사물, 기능들은 '액터' 라고 부릅니다.월드 아웃라이너는 현재 레벨의 모든 액터를 abc 순으로 정렬해둔 패널입니다. 따라서 환경에 존재하는 모든 액터를 여기에서 바로 찾아볼 수 있습니다.월드 아웃라이너 또는 뷰포트 둘 중 하나에서 액터를 선택하면 다른 한 쪽에서도 선택되는 것을 볼 수 있습니다. 2:50 레벨레벨은 저희가 보고 있는 하나의 환경이라고 생각하시.. 더보기 이전 1 다음